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2022年9月9日 星期五

NUX MG-400 Tutorial | 完整教學

NUX MG-400 Tutorial | 完整教學

BEST VALUE MODELER|最具性價比綜效


繼NUX推出平價綜效MG-300以及台幣萬元級綜效MG-30後,現在推出瞄準末端售價7500台幣的MG-400。 那麼MG-400跟前面兩個機種在定位上有什麼差異呢?
1.採用跟MG-300一樣的AMP MODELING(TSAC-HD白盒算法)及IR。
  也就是說,MG-400跟MG-300一樣簡單操作好調Tone。
  註:小編發現,效果部分,內容相當於MG-30,特別是MOD, DLY, RVB;相當華麗的立體聲。

2.提供更靈活的Block Routing。
   有別於MG-300只能將MOD調換到AMP之前,MG-400提供了相當自由的信號鏈順序調整。
   不過應該是為了跟MG-30價位區隔,並沒有提供像MG-30一樣的post-efx並聯。

3.SCENE FUNCTIONALITY | 場景功能
   MG-400提供了CTRL1與CTRL2踩釘,這兩個踩釘可以通過CTRL按鍵來設置自定義功能,其中最有賣點的就是SCENE了。 MG-400跟MG-30一樣,一個PRESET下可以有3個SCENE(且如果用不到第三個場景,可以設置第三場景關閉。)
   Scene功能,可以讓用戶自己定義,哪些效果模塊開啟,哪些效果模塊關閉。 相當於一鍵切換多種效果開啟與關閉,這對於現場演出相當方便。

簡介完後,我們進入教學的內容吧。

Tutorial | 操作教學

1. Firmware Update / QuickTone™ Editor Connection Issues / Hardware Inspection | 韌體更新 / 編輯軟體QuickTone™連接故障排除 / 下位機硬體檢測


Firmware Update


The most operation you will do is "Firmware Update".
(1) Connect the USB cable with PC & MG-400. Also, connect the ACD-006 adaptor with the MG-400.
(2) Press and Hold "DOWN" & "CTRL 1" footswitches, then boot up the device to enter DFU(Device Firmware Update) mode.
While the device enters DFU mode, you will see "Device Firmware Update" on the screen.

使用綜合效果器產品,最常操作的步驟就是『韌體更新』了。
(1) 將MG-400通過USB接口與電腦連接,並將ACD-006變壓器連接到MG-400。
(2) 按壓"DOWN"與“CTRL 1"踩釘,並按壓電源開關將MG-400開機。 如此便能進入『DFU』模式。
當下位機(MG-400)進入DFU模式時,機器屏幕上會顯示『Device Firmware Update』。
註記:為了描述方便,上位機代表電腦端編輯軟體QuickTone™,下位機代表機器本體MG-400。


(3) DFU Updater
Open the DFU updater on PC, if the MG-400 entered DFU mode, you can see it's connected with the DFU updater.
Then select the related bin file (firmware) to "Start Update".
Be patient to wait for the updating process. It may cost you 10~15 minutes.
While the firmware update is finished, the DFU updater will remind you, in the meantime, you will also see the hint on the device. Then remove the USB cable and reboot the device.

(3) DFU Updater 韌體更新軟體
在電腦端打開DFU Updater軟體(你可以從MG-400產品頁的Support下載相關的軟體以及韌體),如果MG-400有進入DFU模式,那在Updater即可看到MG-400已連接。 
此時,點選Select File將下載下來的韌體點選(檔案格式為bin檔),並進行“Start Update"。
此時請耐心等待韌體更新過程,預計需要花費10~15分鐘。
當韌體更新完成時,DFU Updater會提示你,此時下位機螢幕也會提示更新完成。 這時候可以移除掉USB線,並將下位機重新開機。


QuickTone™ Editor Connection Issues | QuickTone™ 編輯軟體連線問題


Why do you need to do a firmware update? In most situations, the firmware version doesn't adapt to the QuickTone™ editor.

當你的上位機 QuickTone™ 編輯軟體出現上面提示時(下位機韌體版本與上位機不匹配),就代表你需要更新下位機韌體了。(可以到產品頁面下載最新的韌體。)



Of course, you may meet QuickTone™ version is too old, the device will show the message to remind you to download a newer QuickTone™ editor.

當然,你也有可能遇到上位機 QuickTone™ 版本太舊,此時下位機屏幕會顯示上圖信息提示你到產品頁下載較新的 QuickTone™ 編輯軟體。



When you see the line graphic on the QuickTone™ editor and cannot enter the final interface, it means "USB Cable Issue", "USB Port Issue" or "USB HUB Issue".
Please make sure: 
(1) The USB cable can do " DATA TRANSMISSION " instead of "Charging Only".
(2) USB port: QuickTone™ uses standard USB MIDI protocol, there is nothing special. So if you use a Lenovo laptop, and meet the connection issue. Please update the USB port driver.

If you use other WIN PCs and meet the connection issue, try to update "Windows Service Pack".
(3) USB HUB: Try to connect the USB cable to the "Root USB Port", do not connect to USB HUB.
How do WIN PCs detect the USB port and current USB connection status? Please try "USB View".

當你在上位機 QuickTone™ 顯示『線框圖』,無法進入最終的編輯界面時,代表你可能遇到以下狀況:『USB線問題』、『電腦USB接口問題』、『USB HUB問題』。
請確認:
(1) 所使用的USB線,可『傳輸數據』,而非『充電線』。
(2) 電腦上的USB口: QuickTone™ 採用標準的USB MIDI協議,並無特殊之處,若你遇到電腦端QuickTone™連不上MG-400出現『線框圖』時,確定使用的USB線材可與其他設備傳輸數據。 若你使用的是Lenovo(聯想)的筆記型電腦,請重新安裝並更新USB驅動。
若是其他WIN作業系統的筆記型電腦,除了到原廠下載並安裝USB驅動外,也可以試試『Windows Service Pack』。
(3) USB HUB: 請將USB接到電腦主機板上的根USB口(通常是離主機板最近的地方,桌機的話通常是主機背面)。 對於Win作業系統的電腦,要如何偵測USB口以及USB的連線狀態呢? 可以試一下 『USB View』這個軟體。


Tips:
If the MG-400's firmware is older and cannot adapt with QuickTone™ editor, you have to do firmware update. So after the update, don't be hurry to do FACTORY RESET & EXP CALIBRATION. Now you can connect QuickTone™ editor to export your existing patches. Then do the FACTORY RESET and EXP CALIBRATION. Import the patches into MG-400 with QuickTone™ editor.

技巧提示:
如果MG-400韌體版本較老無法適配QuickTone™編輯軟體,需要進行韌體更新。 在韌體更新後,不用著急做『恢復出廠設置(FACTORY RESET)』及『表情踏板校正(EXP CALIBRATION)』。 現在,你可以先連上QuickTone™編輯軟體,並將機器中的預設(patch)導出。 然後進行『恢復出廠設置(FACTORY RESET)』及『表情踏板校正(EXP CALIBRATION)』,再連上QuickTone™編輯軟體將預設導入到MG-400。


Hardware Inspection | 下位機硬體檢測


If you think your device may meet defective hardware issue, you can do " Hardware Inspection": Press & Hold " SELECT knob + left button + CRTL button + right button ", the device will enter Hardware Inspection mode, then you can tweak the knobs, press the buttons, press the footswitches, roll the EXP Pedal, then the DISPLAY will tell you the result.
Note: The MASTER knob is analog to control the overall volume, so it cannot be inspected in "Hardware Inspection".

若你覺得機器可能有硬體故障的可能性,可以先試試『硬體檢測』。
如上圖所示,按壓 “SELECT 旋鈕 + 左 按鍵 + CRTL 按鍵 + 右 按鍵“,下位機會進入『硬體檢測』模式,此時你可以轉動旋鈕、按壓按鍵、按壓踩釘、轉動表情踏板,下位機的螢幕會告訴你結果。
註記:由於MASTER旋鈕是“類比”的,控制下位機總輸出音量,他無法在硬體檢測中被檢測。


2. SYSTEM MENU | 系統菜單



Press the "EDIT/EXIT & SAVE" buttons to enter the SYSTEM MENU.
按壓下位機的 "EDIT/EXIT & SAVE" 按鍵進入 『SYSTEM MENU』(系統菜單)。

INFO:

You can see the current firmware version in "INFO".
在『INFO』下,你可以看到當前韌體版本。

EXP:

While entering EXP, firstly you will see EXP IND., which means you can set the Expression Pedal to be independent with patches. For example, while you engage EXP in preset 01A as WAH, then while you go to preset 01B the EXP is still engaged.
If you want to do EXP CALIBRATION, press CTRL 2 footswitch.

當你進入EXP選項時,第一個會看到的是『EXP IND.』,這代表你可以將表情踏板設置為獨立於Patch的設置。 舉個例子,當你在預設01A開啟表情踏板作為WAH時,然後切換到預設01B,這時候表情踏依然是處於『開啟』的狀態。
若你要進行『表情踏板校正』,請按壓 CTRL 2 踩釘。


Follow the guide, and you can do EXP CALIBRATION.
依照下位機螢幕顯示,操作以上步驟即可完成『表情踏板校正』。

USB:

You can set up the USB routing, Recording Level, and Playback Level here. Press the SELECT knob can RECALL the default setting. 
Of course, you can do the settings in the QuickTone™ editor.

在USB SETTINGS下,你可以設置USB音頻傳輸的 “錄音上傳音量(Recording Level)”、“系統播放音量(Playback Level)”、“USB錄音路徑(USB routing)“。 按壓SELECT旋鈕可以呼叫“默認預設值”。
當然,這些設置也可以在QuickTone™ 上位機中完成。

IN TRIM:


Cause different guitars have different output signals. If you use another guitar and don't want to modify the current presets you have already done, you can tweak the INPUT TRIM to adapt to the existing presets.

由於不同吉他有不同的輸出信號(出力),若你使用另一把吉他,可是不想去更動已經做好的當前預設參數值,那麼你可以利用INPUT TRIM調整來適配這些已經做好的預設。

PARA:

Parameter Follow means MG-400 can detect your parameter tweaking habits and remember them. While you use the effect model, the parameters will stay at the last time you leave.

參數跟隨(Parameter Follow)意味著MG-400可以偵測你的參數調整習慣並且記錄他們。 當你開啟效果時,參數會停留在你上一次退出的狀態。

FACTORY: 


You can do FACTORY RESET here.
Note: GHOST BACKUP can save all the system data including patches, and global settings. If you have a data error accident, you can restore the GHOST.

在此,你可以進行『恢復出廠設置』。
註記: GHOST BACKUP 可以備份系統數據,包含了預設,全局設定等參數。 如果你遇到系統數據錯誤的意外,可以進行GHOST RESTORE,將整個系統數據還原回來。


3. Tone Tweaking | 音色調整





Before we start to talk "TONE TWEAKING", remember to set MG-400's MODE as STUDIO DIRECT. Then connect your monitors to MG-400.

在我們探討『音色調整』前,記得將MG-400輸出模式設置為STUDIO DIRECT。 並將監聽喇叭接到MG-400。



For the modelers, in the 1st step for "TONE TWEAKING": 
Please bypass all the effect blocks, and set the dry signal volume as you want. (Tweak the MASTER knob from minimum to the desired comfortable volume so that you feel it loud enough and it won't hurt your ears.)
Then start to add the blocks like AMP, IR, dynamic effect, ...etc.

關於綜合效果器(Modeler),調整音色的第一步:
請bypass所有的效果模塊,設定乾信號的音量達到你想要的程度。 (將MASTER旋鈕從最小刻度開始調整到你覺得音量足夠大且不會傷害你的耳朵、舒服為準。
然後才開始加入效果模塊,如AMP、IR、動態效果(Compressor、Pre-efx)及其他效果...等等。

(1)Amp Categories: Cleanish / Edge-of-Breakup / British-Crunch / Lead-Distortion | 音箱分類: 清音 / 過載邊緣 / 英式過載 / 失真

The first block I will add is AMP (add the related “CAB / IR” at the same time), so in the beginning, I have to decide the Amp Category I want for the patch. 
Let's classify the amps as Cleanish (Fender Clean), Edge-of-Breakup (Vox Drive), British-Crunch (Marshall Crunch), and Lead-Distortion (Modern Distortion).
We can simply call them F / V / M / Modern Dist.

我第一個會添加的效果模塊是AMP(與此同時,我會加入對應的“箱體 IR”),所以一開始我必須決定在這個patch中,我想要的音箱類別。
讓我們來對音箱做個分類吧: 清音 (Fender Clean), 過載邊緣 (Vox Drive), 英式過載 (Marshall Crunch), 失真 (Modern Distortion)。
簡稱為 F / V / M / Modern Dist。


In the MG-400, the cleanish amps are Roland JC-120, Fender Deluxe Reverb, Fender Twin Reverb, Fender Vibro King, and Fender Super Reverb.
My favorite clean amp in MG-400 is SUPER RVB.

在MG-400裡面,清音類型的音箱有 Roland JC-120,Fender Deluxe Reverb,Fender Twin Reverb,Fender Vibro King,以及Fender Super Reverb。
我在喜歡的清音音箱模型為SUPER RVB。



The Edge-of-Breakup amps are VOX AC15, VOX AC30, Fender Bassman, Fender Tweed Deluxe, HIWATT DR103, Mesa Boogie Mark I, BUDDA SUPER DRIVE, Dr. Z MAZ 38, Marshall Bluesbreaker, and Matchless DC30.        

過載邊緣的音箱有: VOX AC15, VOX AC30, Fender Bassman, Fender Tweed Deluxe, HIWATT DR103, Mesa Boogie Mark I, BUDDA SUPER DRIVE, Dr. Z MAZ 38, Marshall Bluesbreaker,以及 Matchless DC30。



The British-Crunch amps are Marshall Super 1959, Marshall JTM45, Marshall JCM 800, Marshall 1987X, and Marshall JCM 2000.

英式過載音箱有: Marshall Super 1959, Marshall JTM45, Marshall JCM 800, Marshall 1987X,以及 Marshall JCM 2000。



The Lead-Distortion amps are Soldano SLO100, Friedman BE100, Mesa Boogie Dual Rectifier, Diezel VH4, and Bogner Uber.

失真音箱有:Soldano SLO100, Friedman BE100, Mesa Boogie Dual Rectifier, Diezel VH4,以及 Bogner Uber。

*All of the brand and model names mentioned on this page are Trademarks of their respective owners, which are in no way associated or affiliated with NUX Effects and Cherub Technology CO. LTD.

After I chose the amp model, what I will do:
Set the EQ flat, then adjust the GAIN and LEVEL as balanced as the flat dry signal.
Dig the EQ according to BASS, MID, TREBLE, and PRESENCE. 
While I dig the bass, I will play the 5th & 6th open strings and tweak the BASS knob from minimum to the BASS critical point. In the meantime, you will hear the BASS frequency volume increase quickly. 
Same as the MID, I will play the 3rd & 4th open strings and tweak the MID knob from minimum to the MIDDLE critical point. In the meantime, you will hear the MIDDLE frequency volume increase quickly. 
Same as the TREBLE, I will play the 1st & 2nd open strings and tweak the TREBLE knob from minimum to the TREBLE critical point. In the meantime, you will hear the TREBLE frequency volume increase quickly. 
Same as the PRESENCE, I will play the 1st & 2nd open strings and tweak the PRESENCE knob from minimum to the PRESENCE critical point. In the meantime, you will hear the PRESENCE volume increase quickly.
*NOTE: The VOX-style amp uses a CUT knob, I will tweak it counterclockwise.

Then I will adjust the GAIN and LEVEL again, and find the sweet spot for the AMP model.
In the last step, choose the CAB IR's microphone style and position.

在選定音箱模型後,我會執行以下動作:
將音箱模型的EQ調平,再將音箱模型的 GAIN 與 LEVEL 調平與 乾信號音量相當。 
進行EQ的細調節,依序調節BASS(低頻), MID(中頻), TREBLE(高頻), PRESENCE(臨場度,也可稱為超高頻)。
調節低頻時,我會彈奏第五弦及第六弦空弦音,並將BASS旋鈕從最小值開始轉大直到低頻臨界點。 與此同時,你會聽到低頻忽然衝出來,這就是臨界點。
同樣的方式調節中頻。 調節中頻時,我會彈奏第三弦及第四弦空弦音,並將MID旋鈕從最小值開始轉大直到中頻臨界點。 與此同時,你會聽到中頻忽然衝出來。
同樣的方式調節高頻。 調節高頻時,我會彈奏第一弦及第二弦空弦音,並將TREBLE旋鈕從最小值開始轉大直到高頻臨界點。 與此同時,你會聽到高頻忽然衝出來。
同樣的方式調節臨場度。 調節臨場度時,我會彈奏第一弦及第二弦空弦音,並將PRESENCE旋鈕從最小值開始轉大直到臨場度臨界點。 與此同時,你會聽到臨場度超高頻忽然衝出來。
*註記:VOX類型的音箱模型使用的是CUT旋鈕,我會逆時針方向調節他。

然後我會再次調節GAIN與LEVEL,尋找出音箱模型的甜蜜點。
最後一步則是選擇箱體IR的麥克風類型與位置。


(2)Dynamic effects: Pre-efx, Cmp (Gate in case.) | 動態效果: 前級過載、壓縮 (必要時加入『降噪』)


Depending on the need, I will add a compressor for the cleanish amp, an overdrive pedal for the Edge-of-Breakup amp even the British-Crunch amp. Sometimes you can add a compressor for the Lead-Distortion amp to enhance the gain of high position notes.
If there is too much gain with noise, add "Noise Gate" just in case.

依據需求,我會在『清音音箱模型』加入Compressor(壓縮)效果;在『過載邊緣音箱』或『英式過載音箱』加入Overdrive(過載)效果。 有時候在『失真音箱』加入Compressor(壓縮)可以增加高把位音符的增益。
如果增益太多伴隨著噪聲,那麼適當加入Noise Gate(降噪)。


(3)Time-based or Modulation | 時間系或調變效果


Here I listed the MOD models I use mostly. For the Chorus, I usually add it to a cleanish amp model and play the arpeggios for pop accompaniment. For Phaser and Tremolo, I would like to put it before the British-Crunch amp to make it sound fatter or stereo-like.

這裡我列舉了我常用的MOD模型。 以Chorus來說,我經常加入到『清音音箱』來彈奏流行曲的分解和弦伴奏。 至於Phaser或Tremolo,我喜歡放到『英式過載音箱』之前,讓他聽起來更肥或者更有立體感。


Delays, there are various types, and it's an advanced skill to use delays related to the sound characteristics and delay time. I won't talk about it here, if you are interested in this topic, please visit my previous posts:
延遲效果|Delay Category
延遲時長應用 | Delay Time

Usually, I add the delay for the solo part. If I want the sound has more room or space, I will add reverb to it. Same as Reverb, it's also an advanced skill to use the reverbs related to the sound characteristics and decay time. I won't talk about it here, if you are interested in this topic, please visit my previous post:
創建你的三維音色 | Build Your Sound in 3 Dimensions


Delay(延遲)效果,有好幾種類型,針對延遲的音色與時長來使用是一種進階的技巧,這裡我不會去談論。 如果你對這個話題感興趣的話,請參考我之前的文章:
延遲效果|Delay Category
延遲時長應用 | Delay Time

通常我會在solo的部分加入Delay(延遲)效果。 如果我想要聲音更有空間感,我會加入Reverb(混響)。 而對於Reverb(混響)效果來說也是一樣的,針對混響的音色與decay(衰減)來使用是一種進階的技巧,這裡我不會去談論。 如果你對這個話題感興趣的話,請參考我之前的文章:
創建你的三維音色 | Build Your Sound in 3 Dimensions



There is an import tip of delay I would like to mention, Sub-Division. You can choose the desired time signature in "SUB D.", then assign the CTRL foot switch to do "TAP TEMPO". In the meantime, the delay time parameter will follow the related TAP TEMPO SPEED (BPM) and SUB-DIVISION. If you rotate the TIME knob (parameter), then the delay time will follow the TIME knob.

For the solo part, my favorite delay sub-division setting is DOTTED EIGHT (3/4). It makes your solo more melodic and musical. 

這編我想提一個“延遲效果”的技巧,Sub-Division。 你可以在延遲效果模塊中的『SUB D.』選擇想要的『拍號』,然後指定 CTRL 踩釘來做『TAP TEMPO』。 與此同時,延遲效果的TIME參數會依據TAP TEMPO的速度(BPM)以及SUB-DIVISION。 若你轉動TIME旋鈕(參數),此時延遲效果的TIME參數就會依據TIME旋鈕。

在曲子的Solo部分,我最愛的延遲效果Sub-Division設定為 ”DOTTED EIGHT 八分附點“ (3/4拍)。 這使你的Solo聽起來更有旋律性及音樂性。

(4) EQ & Volume | 均衡 & 音量

It's almost the last step of TONE TWEAKING. Basically, I don't like to use EQ to shape my patch. While I dig the sound, Amp Model & IR already determine the fundamentals, the Boost will shape the tone a little bit, and it still keeps the natural sound and playability.  
EQ can shape the sound a lot, sometime it will affect your playability, that's the reason I usually don't use it.
But while I play the patch with a song, and I find the sound is not as " front " as the song need, I will use EQ to shape it.

到此我們幾近到達『音色調整』的最後一步了。 基本上我並不喜歡使用EQ來修整音色。 當我調Tone時,音箱模型與IR已經底定基礎了,Boost(推子)會修飾一點音色,但他仍保持自然的音色與手感。 EQ可以改變音色許多,有時會影響你的手感,這就是我不愛用的原因。
但是當我彈奏一首歌時,若我發現這個音色預設在曲子裡不夠“靠前”,我就會使用EQ來修飾他。


This is the 10 Band EQ setting I usually use to shape my sound.

這是我經常用來修飾音色的10段EQ參數設置。


The final step: Re-Level the patches.
In the MG-400, you can adjust the overall patch volume through P.L (Patch Level) block. Actually, I don't use it, if you follow the TONE TWEAKING steps correctly, you won't need it. For me, it's just in case. But I use P.L to set my Volume pedal order, I usually put it after AMP & IR, before MOD, DLY, and RVB. This can make the sound keep trails while I decrease the volume.

最後一步: 調平patch的音量。
MG-400提供了P.L(Patch Level)模塊,你可以通過他來調整patch的整體音量。
事實上我不會去用他,如果你正確地依照『調整音色』步驟,那你將用不到他。
對我來說,他是備而不用。 但我會使用P.L模塊來設置音量踏板的位置順序,我經常將它放在AMP & IR之後,MOD/DLY/RVB之前。 當我衰減音量的時候,可使音色保持尾音。


4. CTRL Footswitch Tip | CTRL踩釘技巧




Under PRESET mode, press the CTRL button to enter CTRL SETTING, as you can see on the display, the CTRL settings can be saved into the patch.
You can assign the CTRL footswitch to do TAP or engage/disengage CMP/NG/EFX/EQ/MOD/DLY/RVB block or SCN. I mostly assign CTRL 1 as TAP to tap tempo the delay time, and assign CTRL 2 as SCENE.

在PRESET(預設)模式下,按壓CTRL按鍵進入CTRL SETTING,如屏幕所示,CTRL設定可以儲存在patch裡面。
你可以指定CTRL踩釘作 TAP 或者 開啟/關閉 CMP/NG/EFX/EQ/MOD/DLY/RVB 模塊,又或者作為SCN控制。 我最常指定CTRL 1作為TAP來『拍點定速』延遲效果的時長,指定CTRL 2作為『SCENE』(場景)使用。


For the SCENE, you can sequentially go from S1 to S2 to S3, and back to S1. (SCN3: ON) Or you can sequentially go from S1 to S2 and back to S1. (SCN3: OFF)
SCENE means you can engage/disengage a couple of blocks at the same time.

場景功能,你可以依序從S1->S2->S3再回到S1。(SCN3: ON)
或者,依序S1->S2再回到S1。(SCN3: OFF)
SCENE(場景)意味著你一次可以 開啟/關閉 多個效果模塊。


5. JAM (Drum & Loop) | 即興 (鼓機 & 樂句循環)


Press JAM button to enter DRUM & LOOP. Press CTRL/PAGE button can go to JAM page2.

按壓JAM按鍵進入DRUM & LOOP。 此時按壓CTRL/PAGE按鍵,可進入到JAM頁面2。



Under JAM page1, you can rotate SELECT knob to choose the desired rhythm. (RIGHT & LEFT buttons can select the rhythm style.)
KNOB 1 controls DRUM VOLUME, KNOB 2 controls LOOP VOLUME, and KNOB 3 controls BPM. You can also use TAP button (Tap Tempo) to control BPM. 

在JAM頁面1下,轉動SELECT旋鈕選擇想要的節奏型。(右向鍵&左向鍵可框選節奏型態。)
旋鈕1控制DRUM VOLUME,旋鈕2控制LOOP VOLUME,旋鈕3控制BPM。 你也可以按壓TAP按鍵(Tap Tempo)來定速。


Under JAM page2:
Press SELECT knob to switch STEREO/MONO or NR/AR.
Rotate SELECT knob to select STEREO/MONO or NR/AR.
KNOB 1/2/3 are related to DRUM EQ.
Note: NR=Normal Recording as a regular loop. AR=Auto Recording, which means while you press REC, it's ready to record until you play the guitar signal to start.

Press JAM button to quit.


在JAM 頁面2下:
按壓SELECT旋鈕,切換STEREO/MONO 或 NR/AR。
轉動SELECT旋鈕,框選STEREO/MONO 或 NR/AR。
旋鈕 1/2/3 控制 DRUM EQ。
註記:NR=Normal Recording 跟一般的Loop操作邏輯一樣。 AR=Auto Recording,當你按下REC時,隨時準備錄音,等你彈奏吉他信號進去後就開始錄音。

按壓JAM按鍵,即可退出。



6. Recording | 錄音


MG-400 supports USB audio stream, you can use it as a USB recording interface. If you use WIN OS, please go to the product page to download the related ASIO driver.
I use MAC, so I will demo the recording tutorial with Logic Pro.

Follow the connection, and remember to set MG-400's OUTPUT MODE as STUDIO DIRECT.

MG-400支持USB audio stream,你可以將它作為錄音介面。 如果你是WIN OS用戶,請到產品頁面下載相關的ASIO驅動。
我使用的是MAC電腦,所以我會使用Logic Pro來做錄音教學示範。

依照上圖將設備連接,記得將MG-400的輸出模式設為STUDIO DIRECT。


Go to System Preferences to set up the Sound. Choose NUX MG-400 as Input & Output.

到『系統偏好設定』去設置『聲音』。 將NUX MG-400設為『輸入』及『輸出』裝置。


Open the DAW (Logic Pro), and go to Preferences to set up I/O Buffer Size as 128 Samples.

開啟DAW(這裡示範的是Logic Pro),並到Preferences設定Audio的 I/O Buffer Size為 128 Samples。



Let's start to record a simple song. As you can see, I played Cleanish Arpeggio as the main accompaniment. Then I created a "Drummer Track" to follow the accompaniment.
In order to let the song sounds more stereo, I add the Rythm Left and Ryrhm Right.
Of course, the bass track is needed. MG-400 offers MLD bass amp model, you can hear the bass track.

Till now, I almost finished a simple song, then let's play the solo part!

讓我們開始錄製一首簡單的曲子吧。 如圖所示,我彈奏了『Cleanish Arpeggio』作為主要的伴奏。 然後我創建了『Drummer Track』來跟隨這個伴奏。
為了讓曲子聽起來更立體感,我加入了『Rythm Left』及『Ryrhm Right』。
當然,貝斯軌是必須的。 MG-400提供了MLD這款貝斯音箱模型,你可以聽到曲子裡的貝斯軌。

目前為止,我幾乎完成一首簡單的曲子了,讓我們來彈奏主奏的部分吧!



For the solo part, I used Dry Out and Reamp. 
While you setup Dry Out, what you heared is processed signal, but what you recorded onto DAW is dry signal.

Solo的部分,我使用了Dry Out跟Reamp技巧。
當你設定Dry Out時,你聽到的是處理過(帶有效果)的信號,但你錄上去DAW的是乾信號。


After you recorded the dry signal track, then create a new track for Reamp. While you want to record the Reamp track, remember to mute all the other tracks and only play the dry signal track to record the Reamp signal.

在錄完乾信號音軌後,創建一個新的Reamp音軌。 當你要錄製Reamp音軌時,記得將其他軌都靜音,只播放乾信號音軌來錄製Reamp信號。




You can join to the MG-400 discussion group for more informations and patch sharings.
Thank you for watching! 

你可以加入MG-400的討論群獲得更多資訊及音色分享。
感蝦支持!


2021年10月3日 星期日

NUX MG-30調Tone指南完全解析

 NUX MG-30調Tone指南完全解析


對於綜合效果器怎麼調Tone眾說紛紜,小編在此以NUX MG-30這台效果器作為操作平台來分享自己的音色調整心得以及操作範例。

一、基本設定 (Basic Settings)

在開始介紹怎麼調整音色前,我們先來科普一些基本知識與概念。
從這張圖我們可以了解到我們所聽到的吉他音色,其實過程中包含:
吉他->拾音器->效果器->音箱->空間聲場->麥克風->混音器(錄音介面)=成音

而綜合效果器將其中的『效果器->音箱->空間聲場->麥克風->混音器(錄音介面)』這個過程給包辦了。
我們在播放『成音』音樂時,是透過『監聽喇叭』/『FRFR』音箱 / 『監聽耳機』來聆聽。
特別是現代的綜效(Modeler)大多帶有IR輸出,所以連接『監聽喇叭』/『FRFR』音箱 / 『監聽耳機』是最佳使用場景。 這邊我推薦使用『監聽喇叭』,因為聽覺上有一點距離跟空間感比較能還原我們的整體性。

1.輸出模式 | OUTPUT MODE 

在NUX MG-30機器上,你可以通過GLOBAL按鍵 -> OUTPUT MODE -> STUDIO DIRECT。
這個模式帶有IR信號,可用於連接FRFR音箱,監聽喇叭,監聽耳機等等。
我在這一個教學中,全程都是使用『監聽喇叭』來調整音色。

那我們來講解一下MG-30上的接口怎麼連接:

吉他接到INPUT接口。
AUX是用來接外部播放器(如MP3)。
耳機接口(3.5mm TRS)可用來推動耳機。
SEND連接到外接效果器的IN,RETURN則連接外接效果器的OUT。
立體聲6.35mm接口,L / R,我在這邊是將L OUT / R OUT分別接到混音器及監聽喇叭上。
EXP 1接口可接表情踏板,或者原廠附贈的NMP-2控制踏板,進行更多的音色切換控制。
TYPE-C USB口連接電腦: (1)Firmware韌體更新 (2)電腦端QuickTone編輯軟體調整音色/load IR (3)USB Audio Stream錄音介面功能。

2.認識『模型』(如『音箱模型』、效果器等)| Know the Models. (Amp Models, EFX) 

(1)Amp Models,首先我們來認識一下MG-30裡面的25個電吉他音箱模型:
認識這些音箱的原型後,感興趣的朋友可以自行google更多相關資訊。
這邊我們需要將這些音箱做一個『音色上的分類』,就讓我們依據F / V / M & Modern High Gain這四個概念來做分類。

Fender style (Cleanish): JAZZ CLEAN, DELUXE RVB, BASSMATE, TWIN RVB, VIBRO KING, SUPER RVB.

VOX style (Edge-of-Breakup): TWEEDY, HIGHWIRE, CALI CRUNCH, CLASS A15, CLASS A30, BUDDA, MR. Z38, BRIT BLUES, MATCH.

Marshall style (British-Crunch): PLEXI 100, PLEXI 45, BRIT 800, 1987 X 50, FIREMAN HBE, BRIT 2000.

Modern High Gain (Lead-Distortion): SLO100, DUAL RECT, DIE VH4, UBER.


有了上述音箱音色的分類概念後,對於調整音色就有相當的基礎了。



(2) 效果器 | EFX

動態類 Dynamic Categories: Compressor, Boost, Drive, Distortion, Fuzz, …etc.

周邊類 Modulation: Chorus, Phaser, Vibe, …etc. (How to use Sub-Division on MG-30?)

時間調變 Time-Based: Delay, Reverb.

Delay: Tape / Analog / Digital (Tip: Sub-Division) ; Reverb: Spring, Plate, Hall
這邊針對效果的部分,做一個初步分類,更多細節就留在後面說明。



二、創建自己的音色 | Create Your Own Patch 

1.從零開始創建音色:

(1) 選擇音箱類型: F Clean / V Drive / M Crunch / Distortion
(2) 添加『動態效果』(Dynamic Effects):視需求選擇『過載』或『失真』,並斟酌加入Noise Gate降噪。 
(3) 使用『時間調變』(Time-based)或『周邊效果』(Modulation)潤飾音色 
(4) 評估EQ來調整搭配伴奏

Tip: SCENE功能 或 使用NMP-2控制效果模塊開/關

下面讓我們用茄子蛋的浪流連這首歌來做一個『從零開始創建音色』示範。





2.內建音色參考 | Existing Patch Reference

(2.1) Vinai T , Jonathan Koh


 

(2.1.1) 從你喜歡的KOL著手,尋找他們的音色patch。
(2.1.2) 看下他們如何演示NUX MG-30,使用的是哪種吉他?

(2.2) Vinai T (VT Dist Lead) | Move The Sky



從上面的demo影片中,我們知道Vinai是使用HSH拾音器配置的Super Strat吉他來製作patch。
我使用Corona Modern Plus SE這款HSS拾音器配置的Super Strat吉他,在VT Dist Lead這個音色作調整。 這個patch使用的是Mesa Dual Rectifier音箱,IR為V412箱體採用C3000麥克風置中的位置。 由於Corona Modern Plus SE的Neck段拾音器是單線圈,所以Amp參數上的Gain跟Master都調大了些。


另外根據我自己的習慣,將GATE放到動態類效果之前,然後將EFX從TS改成Katana Boost。 相比TS,Katana作為Boost時,可以提供較多中高頻增益,有助於高把位彈奏的順暢度。(我也很喜歡使用MG-30裡的Rose Comp來增加高把位的增益與延音。)


VT Dist Lead modified patch下載


(2.3) Jonathan Koh(許華強) (JonK's Drive) | Paul Davis' Jam in C

Jonathan Koh簡介:https://www.facebook.com/groups/409979729057071/permalink/3676556052399406/

由於許華強老師是知名的流行樂演唱會樂手(也是有名的製作人與創作人),所以我選擇JonK's Drive這個音色作為流行曲的音色使用。
從上面的demo影片中可以看到Jon使用HH拾音器配置的Harley Benton Super Tele,這邊我使用同為雙雙拾音器配置的PRS Paul's Guitar。


JonK's Drive音色主要來自Brit 800 (Marshall JCM800)音箱模型的過載,前面使用Keeley Compressor來增加Gain以及Picking的平均度。


由於PRS Paul's Guitar拾音器出力相當飽滿,搭配這組音色很符合我自己的彈奏習慣,patch沒有做更動,只有加入Analog Delay去潤飾solo的音色。 Delay的調法就是依據曲子速度70BPM,設定Sub-Division為八分附點。
Tip: 在流行曲中,Delay設為八分附點可以凸顯出solo句子律動感,且依然維持在曲子的行進速度裡。 如此一來,相較於四分音符的Delay效果較為活潑,不易沈悶。 八分附點調法不需要將Mix Level及Repeat調大,就可以跳脫出來,音色也不容易糊掉。

(2.4) 裝載別人的音色 | Load Others’ Patches 

Export & Import Patches: 使用QuickTone編輯軟體,點擊右上角的導入導出Icon來進行Patch的導入與導出。 MG-30與MG-300使用QuickTone導入導出時Patch時,假設有使用第三方IR也會一起打包到Patch檔中,相當貼心。 這應該算是NUX品牌獨有的特色。

NUX MG-30有官方FB討論群,不介意英文交流的話,版上有許多熱心網友分享音色patch以及心得討論。
https://www.facebook.com/groups/nuxmg30group

當然MG-300也有官方FB討論群:

推薦: Direct Recording Guitar,他們製作了一系列的NUX MG-30音色分享示範。

熱心的他們也有製作MG-300音色分享示範。

他們還有專門的FB粉專提供給MG-30/MG-300用戶follow:



當然也不要忘記Jimmy Lin老師的YT頻道,聖智老師經常分享MG-30以及MG-300的音色,廣受海外網友們喜愛。


(2.4) 裝載第三方IR | Load 3rd Party IRs

對於Modeler來說,裝載第三方IR是有效提升音色的方法。



推薦的第三方IR網站:
































上面這兩個網站都有販售很棒的IR檔,可以在網站試聽後再決定是否購買。
Choptones甚至還有販售NUX MG-30以及MG-300的patch檔,小編有試過幾套,音色製作相當用心!

對於IR(Impulse Response)還不太熟悉的朋友可以參閱以前的文章:


三、樂句循環錄音與鼓機 | Drum & Looper / 錄音介面 | USB Recording Interface

1. 樂句循環錄音與鼓機 | Drum & Looper

NORMAL RECORDING:

若MG-30放在地上腳踩踩釘使用,則推薦使用NORMAL RECORDING。
此模式在進入Drum & Looper後,選擇NORMAL RECORDING,按壓Loop踩釘就開始錄音。







AUTO RECORDING:

若MG-30放在桌面上使用時,則推薦使用AUTO RECORDING。
在進入Drum & Looper模式後,選擇AUTO RECORDING,此時按壓LOOP踩釘,機器進入準備錄音狀態,等到吉他彈奏輸入信號後自動錄音。 此後操作邏輯都跟一般Looper一樣。
在桌面上使用時,可以在QuickTone操作AUTO RECORDING,鍵盤上的『空白鍵』可以作為LOOP踩釘的熱鍵。 而Enter鍵為滑鼠點擊動作的熱鍵,所以你可以先用滑鼠點擊TAP後,改使用Enter鍵做TAP TEMPO。




2. 錄音介面 | USB Recording Interface

(2.1) 如何使用MG-30做為錄音介面? | How to use MG-30 as USB interface for recording?
讓我們來回顧一下之前的文章:

MG-30作為錄音介面的設定跟上面兩篇文章所說的步驟是一樣的,NUX產品中可以作為錄音介面的還有MIGHTY AIR、MIGHTY BASS 50BT、MLD Bass Preamp、OPTIMA AIR。
只能說NUX品牌太彿心了~


(2.2) Routing Mode密技 | What’s special for MG-30’s USB Routing Mode?


請參考之前的文章:

對於有在錄音的玩家,Re-Amp算是一個很便利的工具,MG-30在這方面的操作相當直覺友善。

四、創建你的三維音色 | Build Your Sound in 3 Dimensions 

關於空間,大家都能理解三個維度,但對於聲音的三個維度,這聽起來有點玄學。
就讓我們用最直觀的方式來講解如何實現聲音的三個維度,並且利用三維的聲音讓你的伴奏更好聽!
請使用監聽喇叭或監聽耳機聆聽以下影片:


在1 Dimension時,我沒有加入任何post effect。
在2 Dimensions時,首先加入Modulation(SCH-1 Chorus),讓聽覺上有左右聲道的些微晃動感。


然後再加入Delay(DUOTIME Stereo Delay),設置左聲道為四分音符,右聲道為八分附點的Sub-division。並將右聲道的REPEAT參數設得較多,讓他與左聲道的Delay結束的位置差不多。

在3 Dimensions時,除了上述的Chorus與Delay,我再加入SHIMMER,利用SHIMMER八度音的聽覺特性創造出聽覺上的垂直維度。

善用效果音色設置,可以讓你的彈奏簡單,聽覺華麗。

五、延遲效果 | Delay Category

Delay 延遲

延遲效果簡單來說是一種音頻信號處理技術,將輸入信號錄製儲存後間隔一個時段再播放。當處理過的音頻跟未處理的音頻混合在一起時,就產生了Echo(迴音)的效果。 先聽到原始音頻,然後是延遲的音頻。 延遲的信號可以播放多次,或者反饋到錄音裡來創建重複且帶衰減迴音的聲音。 延遲效果可朔源於1940s及1950s時的貓王Elvis Presley及Buddy Holly所使用的tape loops。 而類比延遲在1970s被發表,數位延遲效果則是在1980s發表,至於電腦端的軟體plug-in則是在2000s。
感興趣的朋友也可以先參閱JHS的Delay Pedals Explained。


60’s Tape Echo

1954年美國音樂製作人Sam Phillips發現使用Ampex 350磁帶錄音機做出Echo效果,於是大量使用在Elvis Presley及Buddy Holly的唱片中,並成為了Phillips的代表。



更多關於Tape Echo的故事,推薦大家去看JHS的Ultimate History of Tape Echo。


我們來講一個經典的機器,Roland Space Echo。 在60s末期,Kakehashi(Roland創始人)基於Echoplex創作了短磁帶迴圈的Tape Echo:Ace Tone EC-1 Echo Chamber,而在創立Roland後發表了RE-100、RE-200,之後更加入Spring Reverb發表了RE-201。


NUX MG-30的Tape Echo音色也是基於RE-201所建,不過可惜的是沒有完整的提供所有參數,如三個磁頭的組合以及高頻低頻的調節。 但還是有模擬出Tape Echo的音色精髓:1. Filtered Repeats , 2.Chorusing Effect , 3. Tape Saturation 以及扭動Time參數至最小跟Repeat參數至最大時所產生的Self-Feedback。


1. Filtered Repeats: 與數位延遲複製輸入信號不同的是,Tape Echo複製的信號會經由濾波器來進行降噪與此同時也產生動態的變化。
2. Chorusing Effect: Tape Echo含有許多物理移動的零件如馬達、滾軸、絞盤、主軸,而校準這些部件幾乎是不可能的,所以磁帶在運動中會產生細微的速度變化,使得重複的延遲信號產生輕微的音高顫動。 當這種輕微的顫音與乾信號混合併聯時,聽起來就像是微妙的Chorus效果,增加了音色的深度與複雜性。
3. Tape Saturation: 當錄製聲音到磁帶時,音量足夠大的話會超出磁帶的信號承受範圍。 聽起來就會有『過載』的現象,也是我們俗稱的“Tape Saturation”。聽覺上帶有失真以及溫暖的特色。

所以相較於BBD芯片的Analog Delay音色,Tape Echo的低頻衰減的多(低頻能量比高頻大,濾波器產生動態衰減時,低頻衰減的現象比高頻明顯。),而高頻又能夠聽出有點Pitch變調的Chorus效果。 後面我將舉例來說明我選擇Tape Echo與Analog Delay的應用。


70’s Analog Delay

在1970s,有個專有名詞誕生了“Bucket-Brigade Devices”,也就是俗稱的BBD芯片。 當時的電晶體延遲效果就是使用類比BBD芯片。 而在80年代時,有許許多多的效果器品牌都發表了Analog Delay,如EH、BOSS、IBANEZ等等。 而其中最著名的就是BOSS DM-2。

NUX MG-30則是採用了DM-2的下一代DM-3作為原型機模擬。

BBD芯片的Analog Delay音色以『溫暖』著稱,聽覺上相較於Tape Echo,複製的延遲信號在高頻衰減的相對明顯,有些人認為這聽起來比較自然。 也因為溫暖的音色,我自己喜歡用來做抒情歌的Solo音色使用。


80’s Digital Delay

數位延遲是透過A/D轉換後經由DSP錄製並儲存然後回放,錄製的信號稱為濕信號,原始信號稱為乾信號。將兩個信號混合後,再經由D/A轉換輸出。 在70s~80s時,DSP的單價還相當高昂,所以當時的數位延遲基本上都是以RACK式的專業器材為主,如Eventide DDL 1745、AMS DMX 15-80。 後來80s隨著記憶體的單價下降,數位延遲開始發展超過3秒的超長延遲時長,如Lexicon PCM42、Roland SDE-3000、TC Electronic 2290。 而2290後來甚至升級到32秒時長,可以做出Phrase Loop功能。 又因應積體電路發展微型化以及半導體單價急速下降,單顆形式的延遲效果器得以實現。第一個單顆數位延遲效果器於1984年因應而生~BOSS DD-2。 此時的RACK式延遲則開始整合Reverb效果,朝向更專業的POST-EFX發展。


NUX MG-30也基於BOSS DD系列建了DIGITAL DELAY。


基於三大類延遲音色的應用 | How do I use the Delay?

在之前的『創建你的三維音色』中,我使用了DUOTIME這個延遲模型來做出左右晃動的二維音色,在MG-30裡面的DUOTIME音色屬於Digital Delay,音色相當乾淨,所以用來作出清晰的音牆與氛圍相當合適。
那麼關於Tape Echo與Analog Delay,我又是如何考量的呢?
Tape Echo早期許多音樂用來做Slapback,所以彈奏一些Blues相當好聽。 我比較熟悉的曲風偏向搖滾與流行,在流行樂中,我會利用Tape Echo保有清晰高頻以及帶有些微Chorus的音色效果來做『堆疊』的樂句使用。 甚至你若有去鑽研早期EVH使用Tape Echo時會發現,那個年代會將Tape Echo放到音箱之前,此時將LEVEL與REPEAT轉到極小時,那短暫出現的延遲信號與帶有自然衰減的音色搭配音箱的失真可以提供相當具有Grooving的伴奏。 而這兩個應用,你會在下面的demo裡面聽到。
Analog Delay那高頻自然衰減但保有渾厚中低頻的音色,相當適合作為Solo音色使用。 除此之外,在伴奏的應用上,我會拿來潤飾分散和弦使用。就讓我們來聽聽下面的demo吧。


延遲時長應用 | Delay Time 

55ms Doubling (Thickening) Delay

在先前介紹Tape Echo的歷史時,相信已經有一些朋友對於Doubling Delay有概念了。 我們將時長設置在Tape Echo最短的55ms,或者Analog Delay最短的40ms。 由於Delay Time很短,主要是用來讓音色上有變肥厚的感覺。
讓我們用一段solo,來比較下有經過Doubling跟沒經過Doubling的差別。



120ms Slapback Delay

早期的Rock & Roll跟流行歌都很流行所謂的Slapback Delay,鄉村樂中也使用的很多。 而使用的技巧為將Tape Echo的Feedback(Repeat)調小至Single Repeat,這用來彈奏伴奏時相當常見。 若是應用在Solo時,則是將Mix(Level)調小,將Feedback(Repeat)調大。



Dotted Eight Delay

這邊我使用Digital Delay與Pan Delay搭配Tap Tempo與八分附點的Sub-Division,編了一小段Riff,來感受一下Dotted Eight這種具有Grooving的Delay用法吧。





335ms Analog Delay

選擇Analog Delay並將Repeat調至只有一次,將Level調小一些,聽得到Delay即可。 這樣的音色很適合用來彈奏Ballad類型的曲子。



900ms Long Digital Delay

這類型的長延遲效果,很適合用來彈奏浪漫的抒情歌。我使用的是DUOTIME這個立體聲的數位延遲效果,左聲道設置的是896ms(相當於1拍),右聲道設置的是673ms(相當於3/4拍);並將右聲道的Repeat參數調整的略多於左聲道(因為延遲時常較短,會比較早結束),這樣聽覺上左右的延遲會在接近的位置結束。




以上是關於綜合效果器調整音色的概念文章,有些觀點或許不太一樣,如果有錯誤的地方也歡迎留言指教。 如果喜歡這篇文章,歡迎轉發分享,YT頻道也歡迎點贊訂閱。 您的支持是小編寫作的動力~

Firmware V3 (2022/05/30)

官網釋出韌體V3了,請前往英文官網下載更新:https://www.nuxefx.com/mg30.html
溫馨提示:
在此之前,請將MG-30的patch檔導出,由於V3版本取消掉GHOST了,所以務必是使用patch導出來備份你的音色。
在韌體更新後請記得『恢復出廠設置』(FACTORY RESET)以及『表情踏板校正』(EXP Calibration),搭配最新版本的QuickTone™編輯軟體即可將舊的patch導入了。




讓我們來看看這次V3有什麼吧?

AMP Block: VIVO

基於EVH經典的Brown Sound原型PEAVEY 5150所建模的VIVO,命名方式確實很有新意!
根據官方說法,這個新音箱採用了TS/AC-4K白盒建模,帶有『後級輸出變壓器算法』,低頻的反饋極快,有別於其他高增益音箱模型的手感。
*官方聲明,算法團隊正在研究更多的TS/AC-4K白盒算法,但白盒建模極耗時間且也很耗費DSP運算力,所以需要做優化處理。但也預告著未來會有更多釋出,以MG-30的價位帶來說,MORE THAN EXPECTED! (感覺就是在說,不要催促咩~)



F Princeton

基於60年代Fender Princeton Reverb Blackface所建的模型,相當好聽的clean tone,是我很喜歡的一個model,相當適合作為pedal platform。



Slo100


雖然基於Soldano Solo100的Slo100之前就已經有了,但音色始終被網友們詬病容易clip。 所以這次NUX也基於TSAC-4K的Amp Modeling算法,將這個模型給修正了。 現在聽起來,中頻相當飽滿啊!



BRIT 2000


這款基於Marshall JCM2000 DSL的模型也是之前就有了,在網友們提出某些出力過大的琴在Gain鈕值很小時會出現奇怪的clip現象,於是乎NUX就索性更新為TSAC-4K算法,解決音色上的問題。 加入『輸出變壓器』算法後的TSAC-4K,很明顯的提升了低頻的飽滿程度,相當有肉。

EFX Block: RED FUZZ, TOUCH WAH





紅餅法茲! 對於Jimi Hendrix或者Eric Johnson音色感興趣的,多了一個好用的效果了。
Touch Wah的部分,有四種濾波器,CRY / VX / FULL / TALK,我個人很喜歡TALK這一檔,有點像機器人講話一樣。



DLY Block: Φ PHI DELAY

ΦPhi Delay 是具有二個抽頭且時長間隔具有黃金比例的數位延遲,能讓你的吉他聽起來更有音樂性。 簡單的操作,搭配Sub-Division,加上新釋出的Smart Tap Tempo,好聽好上手。



VOL Block: MIN, MAX Settings & Flexible Order within Patch


音量踏板模塊,可以任意調動位置,對於想要擺在空間系之前做Swell的用戶來說是一大福音啊!擺在失真前也可以用來控制增益。 參數還可以設置MIN/MAX值,讓音量控制可以更加靈活。 針對不同預設,可以當成效果模塊儲存,簡直不要太貼心。


EXP, EXP1, Footswitch Assignment



CTRL Assignment: 
        DLY -> S.Tap On/Off (Smart Tap Tempo)
        SCENE -> S3 ON/OFF
Tip/Ring: SCENE, RVB HF
EXP/EXP1: 針對EXP或EXP1 短按 旋鈕1 或 旋鈕2 -> Parameter MAX / MIN setup

CTRL踩釘新增了DLY模塊的Smart Tap Tempo(這是NUX的獨家專利,相當好用。)
CTRL踩釘在SCENE模式下可以將S3關閉,也就是說只在S1/S2間來回切換,對有些用戶來說比較不會誤操作?
Tip跟Ring踩釘(NMP-2)支持SCENE以及RVB HF控制。
表情踏板新增了參數最大最小值的設置,這樣用來控制如失真效果的Gain會更加靈活。

* EXP pedal behavior with FX - 表情踏板在觸發關閉後,該關聯效果的參數會回到觸發前。


Patch Rolling


旋轉MG-30上的五向鍵(搖桿)可以快速瀏覽patch,按壓可以直接進入,算是加快現場操作吧。

System Restore


為了避免“數據丟失意外”,V3版本提供了下位機(MG-30本體)進行GHOST BACKUP系統備份的設計。 萬一遇到數據錯亂或丟失的意外,你可以現場進行GHOST RESTORE將系統還原。

*V3版本的數據結構改動很大,所以這個版本以後的QuickTone™不再支持GHOST功能,老版本的系統備份無法導入了。 所以開頭請大家在更新V3前,記得先將patch導出。


IR Collection: 24 Slots


V3版本將IR COLLECTION整合到下位機(MG-30本體)了,這樣用戶可以直接在MG-30上,將自己常用的第三方IR放到USER SLOT使用。

USB Routing: Normal with Dry/Wet

V3新增了Dry/Wet的USB Routing設置,這就相當於可以把MG-30當成真正的錄音介面來使用。 將旋鈕打到Wet全開,並將MG-30所有效果關閉,此時你就可以使用PLUG-IN了。


相當彿心的NUX啊,上市不到一年,已經給了兩次大禮包了~


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