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2024年4月5日 星期五

NUX MG-101 Tutorial

 NUX MG-101 效果器教學


或許有些消費者很好奇,NUX MG-300已經很物美價廉了,怎麼還推出一個更平價的MG-101呢?
其實早在2011年,NUX就已經推出MG-100這個入門款機型,而且歷經了十多年(小編在寫這篇blog為2024年4月份)依然在售。
但前陣子原廠通知由於使用的DSP及重要電子元器件停產等因素,所以不得不面臨停產了。
於是重新開發推出MG-101來銜接MG-100,將許多新的音色及技術從MG-300下放給MG-101。 且市售價 $3980NTD (預估)相當有競爭力啊,只能說現在的消費者很幸福!

整個旋鈕、按鍵佈局以及接口跟他的大哥MG-300很像,但踩釘就沒有顯示燈,保持跟MG-100類似的風格。 Phones耳機接口支持TRRS耳麥,且AUX IN的音頻信號也可通過USB Audio錄製。
所以你使用帶麥的手機耳機或者打遊戲的頭戴麥耳機就可以同時使用麥克風及AUX IN伴奏來做『直播』。 (USB-C使用OTG)


Tutorial 1 | Firmware Update,  QT Editor Connection, Hardware Inspection


Firmware Update | 韌體更新

拿到新機很開心,但因為不確定你手上機器是否為最新韌體版本,所以我們先講怎麼做『韌體更新』。

(1) 將USB線接上MG-101及電腦。
(2) 按著兩個踩釘上電。
(3) 機器進入DFU mode。
(4) 打開電腦端DFU軟體(Device Firmware Updater),選擇要更新的韌體 bin檔案。
(5) 在DFU軟體中點擊 Start Update,進行韌體更新。
(6) 更新完成。(MG-101與 DFU軟體皆顯示 Complete! )

電腦端編輯軟體 QuickTone™

假設你的MG-101韌體版本,跟電腦端編輯軟體QuickTone™版本是匹配的,那麼你連上電腦開啟QuickTone™就能進行各種調參、編輯、預設及IR導入導出等等。




註記: 即使USB-C已經相當穩定,可你的機器韌體版本跟電腦端編輯軟體都匹配還是連不上,有以下幾種可能。
(1) 確認你的PC/Laptop上沒有其他USB裝置,如『錄音介面』(常見有Focusrite聲卡衝突)或其他使用USB MIDI協議的設備產生衝突。
(2) 使用了Hub,並非將USB線直連到Motherboard上。(特別是Windows作業系統)
(3) 若為Win作業系統,請嘗試更新Windows Service Pack。
(4) 若為Win作業系統,提供你USB View來檢查USB Port當前連線狀態進行排查。


好酷捏,居然有多語言版本!! NUX QuickTone™ 相當用心啊。

Hardware Inspection | 硬體檢測

當你覺得機器有故障的可能性時,請進行『硬體檢測』來排查一下,這樣聯繫代理商進行售後服務時,更有效率且溝通清晰。 (聯繫代理商售後時,請記得提供產品序號。以利排查生產批次並統計是否為批量性貨故。)
建議:當你確認故障原因時,拍段短影片來描述故障原因,這將利於與售後人員溝通並加速售後服務效率。

Tutorial 2 | Global Setting

EXP, Global EQ, PARA, Factory Reset, Mic & USB

EXP (Expression Pedal | 表情踏板)

使用一段時間後,你覺得表情踏板曲線不流暢,可以使用『表情踏板校正』來重新設定,找回舒適的控制腳感。


這邊小編想給NUX MG-101點個讚。 
之前MG-300老大哥令人詬病的表情踏板切換感不佳,在MG-101上面改用Toe Switch硬開關方式來改善了。 也就是說,就像你在踩真正的『娃音踏板』一樣,喀喳一聲就啟動了。

Global EQ | 全局均衡

在這個選項裡面你可以看到第二頁裡面有IN TRIM, PHONES, OUTPUT等選項,而這些參數在調整完畢離開後,是會保存的,相當方便。
IN TRIM = Input Trim,用來調整輸入的信號,可以依據你琴的出力大小來做調節。 不過就小編的經驗,置中即可,除非你的琴出力超大或特小。
但是調整音色的話,這邊其他兩個參數PHONES及OUTPUT就很重要。 特別是如果你習慣用耳機來調節音色跟練習的話。 PHONES的調整就至關重要。

Unity | 音量歸一

使用耳機調參:


小編在這裡會建議你,做一組『BYPASS』預設,將所有block都關閉,然後將Patch Level模塊設置在0dB。 在此狀況下,戴上耳機接上PHONES,在GLOBAL EQ下調整PHONES輸出音量到你覺得合適且舒服。



使用監聽喇叭調參:

一樣使用剛剛那組『BYPASS』預設,將所有block都關閉,然後將Patch Level模塊設置在0dB。 將OUTPUT接到『監聽喇叭』或者『FRFR音箱』(Full Range Flat Response),先將MG-101的GLOBAL EQ OUTPUT置中(0dB),先確認進去監聽喇叭的信號不會peak(若會,就衰減OUTPUT),再來調整『監聽喇叭』的音量到你覺得舒服且適中。 

上述的步驟是調Tone前,最重要的前置作業,如果音量一開始就跑掉了,那麼音色調整就會變得沒有準則,切記切記!! 舒服的 BYPASS 音量,絕對是你調Tone的重要依據。

PARA | Parameter Follow 參數追隨


這功能小編很喜歡,開啟後,他會記住你調參上次離開時的數值,這樣你下次呼叫同樣的效果調參會快上許多。

MIC & USB | 麥克風、AUX IN、USB AUDIO 調整

使用頭戴式麥克風耳機在直播時相當方便,但是麥克風容易收到過多的底噪,這時候內建麥克風NOISE GATE就給力啦!
THRE=閥值,也就是底噪音量界線。
DECAY=消除雜訊的速度,已調整到自然為準。

MG-101甚至讓你調節AUX IN的音量,真的是太貼心了。

USB AUDIO分為 IN=錄製上去的音量,以及 OUT=系統播放下來的音量。


Tutorial 3 | Tone Tweaking

Desired Volume, Amp Categories: F / V / M / Modern Dist, Amp's EQ critical point, Dynamic Efx, Time-based/MOD Efx, EQ & Volume

Desired Volume

在正式進入調整音色話題前,還是再強調一次『Unity | 音量歸一』的重要性。 記得找到舒服的 BYPASS 音量,絕對是你調Tone的重要依據。

使用『耳機』或者『監聽喇叭』調Tone,沒有絕對。 如果有充裕的預算,小編建議使用『監聽喇叭』。 監聽喇叭的舒適度絕對在耳機之上,長時間使用也比較不會感到疲倦,且對於音場的左右平衡跟深度會比較精準。 監聽喇叭到耳朵有一定的傳輸距離,也會比較接近你現場演出使用效果器通過舞台上的Wedge喇叭聽感。 在彈奏使用上會比較習慣。

以下所有的調Tone都是建立在使用監聽喇叭,並且將MODE選擇為『STUDIO DIRECT』下所示範。

Amp Categories

綜合效果器(Modeler),調Tone第一步往往是先決定『Amp Model』,與此同時,我會加入對應的“箱體 IR”。
來對音箱做個分類吧: 清音 (Fender Clean), 過載邊緣 (Vox Drive), 英式過載 (Marshall Crunch), 失真 (Modern Distortion)。
簡稱為 F / V / M / Modern Dist。

F

清音類型的音箱有 Roland JC-120,Fender Deluxe Reverb,Fender Twin Reverb,Fender Vibro King,以及Fender Super Reverb。

V

過載邊緣的音箱有: VOX AC15, VOX AC30, Fender Bassman, Fender Tweed Deluxe, HIWATT DR103, Mesa Boogie Mark I, BUDDA SUPER DRIVE, Dr. Z MAZ 38, Marshall Bluesbreaker,以及 Matchless DC30。

M

英式過載音箱有: Marshall Super 1959, Marshall JTM45, Marshall JCM 800, Marshall 1987X,以及 Marshall JCM 2000。

Modern Dist

失真音箱有:Soldano SLO100, Friedman BE100, Mesa Boogie Dual Rectifier, Diezel VH4,以及 Bogner Uber。

Amp's EQ critical point

在選定音箱模型後,我會執行以下動作:
將音箱模型的EQ調平,再將音箱模型的 GAIN 與 LEVEL 調平與 乾信號音量相當。 
進行EQ的細調節,依序調節BASS(低頻), MID(中頻), TREBLE(高頻), PRESENCE(臨場度,也可稱為超高頻)。

調節低頻時,我會彈奏第五弦及第六弦空弦音,並將BASS旋鈕從最小值開始轉大直到低頻臨界點。 與此同時,你會聽到低頻忽然衝出來,這就是臨界點。

同樣的方式調節中頻。 調節中頻時,我會彈奏第三弦及第四弦空弦音,並將MID旋鈕從最小值開始轉大直到中頻臨界點。 與此同時,你會聽到中頻忽然衝出來。

同樣的方式調節高頻。 調節高頻時,我會彈奏第一弦及第二弦空弦音,並將TREBLE旋鈕從最小值開始轉大直到高頻臨界點。 與此同時,你會聽到高頻忽然衝出來。

同樣的方式調節臨場度。 調節臨場度時,我會彈奏第一弦及第二弦空弦音,並將PRESENCE旋鈕從最小值開始轉大直到臨場度臨界點。 與此同時,你會聽到臨場度超高頻忽然衝出來。
*註記:VOX類型的音箱模型使用的是CUT旋鈕,我會逆時針方向調節他。

然後我會再次調節GAIN與LEVEL,尋找出音箱模型的甜蜜點。
最後一步則是選擇箱體IR的麥克風類型與位置。

Dynamic effects: Pre-efx, Cmp (Gate in case.) | 動態效果: 前級過載、壓縮 (必要時加入『降噪』)


依據需求,我會在『清音音箱模型』之前加上Compressor(壓縮)效果;在『過載邊緣音箱』或『英式過載音箱』之前加上Overdrive(過載)效果。 有時候在『失真音箱』之前加上Compressor(壓縮)可以增加高把位音符的增益。
如果增益太多伴隨著噪聲,那麼適當加入Noise Gate(降噪)。

Time-based/MOD Efx | 時間系 或 調變效果


這裡我列舉了我常用的MOD模型。 以Chorus來說,我經常加入到『清音音箱』來彈奏流行曲的分解和弦伴奏。


Delay(延遲)效果,有好幾種類型,針對延遲的音色與時長來使用是一種進階的技巧,這裡我不會去談論。 如果你對這個話題感興趣的話,請參考我之前的文章:
延遲效果|Delay Category
延遲時長應用 | Delay Time

通常我會在solo的部分加入Delay(延遲)效果。 如果我想要聲音更有空間感,我會加入Reverb(混響)。 而對於Reverb(混響)效果來說也是一樣的,針對混響的音色與decay(衰減)來使用是一種進階的技巧,這裡我不會去談論。 如果你對這個話題感興趣的話,請參考我之前的文章:
創建你的三維音色 | Build Your Sound in 3 Dimensions



這邊我想提一個“延遲效果”的技巧,Sub-Division。 你可以在DLY效果模塊中的『SUB D.』選擇想要的『拍號』,然後 按壓TAP button數次,來做『TAP TEMPO』。 與此同時,延遲效果的TIME參數會依據TAP TEMPO的速度(BPM)以及SUB-DIVISION。 若你轉動TIME旋鈕(參數),此時延遲效果的TIME參數就會依據TIME旋鈕。

在曲子的Solo部分,我最愛將延遲效果Sub-Division設定為 ”DOTTED EIGHT 八分附點“ (3/4拍)。 這使你的Solo聽起來更有旋律性及音樂性。

EQ & Volume

到此我們幾近到達『音色調整』的最後一步了。 基本上我並不喜歡使用EQ來修整音色。 當我調Tone時,音箱模型與IR已經底定基礎了,Boost(推子)會修飾一點音色,但他仍保持自然的音色與手感。 EQ可以改變音色許多,有時會影響你的手感,這就是我不愛用的原因。
但是當我彈奏一首歌時,若我發現這個音色預設在曲子裡不夠“靠前”,我就會使用EQ來修飾他。

最後一步: 調平patch的音量。
MG-101提供了P.L(Patch Level)模塊,你可以通過他來調整patch的整體音量。
事實上我不會去用他,如果你正確地依照『調整音色』步驟,那你將用不到他。
對我來說,他是備而不用。 但我會使用P.L模塊來設置音量踏板的位置順序,我經常將它放在最後,作為整體音量控制使用。



Tutorial 4 | JAM & REC

JAM: Drum & Loop

按壓JAM button進入Drum & Loop

此時 『下 🔽 踩釘』控制LOOP,『上 🔼 踩釘』控制DRUM。

NUX MG-101 JAM(Drum & Loop) with iPhone OTG recording

Recording Setup or OTG Live Streaming

如上圖所示,將USB-C接到電腦端,電腦的系統裝置就會偵測到MG-101。

聽聽看MG-101的內錄音色!






將電腦系統的聲音『輸入』以及『輸出』皆設為MG-101即可。 此時MG-101的OUTPUT是接到監聽喇叭播放的。


在DAW中的Settings設置Audio,將Output Device及Input Device設為NUX MG-101,建議將I/O Buffer Size設為128 Samples。(若你的電腦性能不錯,也可以將Buffer Size調小。)

記得在MG-101或者QuickTone中,將Loopback關閉。
(Loopback將會錄製USB Out, Drum & Loop, AUX IN。 如果你使要使用OTG直撥時才開啟。)



以上就是關於NUX MG-101的基本操作教學,希望對你選擇綜合效果器有所幫助!






2023年12月11日 星期一

獨立電供(隔離電源) | Isolated Power Supply

 


前言:

對於喜愛組盤的樂手而言,電源供應器在最近這十年,有了天翻地覆的革命與轉變。 在筆者二十年前唸大學時候,當時主流是 『線性電源』(Linear Power),也是俗稱的Regulated Power。 當時的Voodoo Lab PEDAL POWER 2 採用『環形變壓器』,在論壇裡,被視為樂手的『電源聖杯』。

https://voodoolab.com/product/pedal-power-2-plus/



但隨著半導體行業的進步,二十年前 『開關電源』 (Switching Power)為人詬病的高頻切換噪聲,如今都已經獲得良好的解決,且Switching Power體積小,效率高,重量輕等特點,也間接讓樂器行業的變壓器跟電源供應器起了革命性的變化。

例如NUX的ACD-006A(9V/500mA),是來自世界500強的歐陸通所代工,採購的廠家也包含了TC等知名品牌。 工作穩定且噪聲極低,跟大家印象中的傳統變壓器,體積大,重量重,輸出電流小;截然不同。

而效果器電源供應器,有賴於精品品牌Strymon的引領,率先導入了Isolated Switching Power Supply,從此洗刷了Switching Power的罪名,重新進入樂手們的視野。

也因為『史踹門 祖媽』的暢銷,使得其他品牌也開始跟進,如Cioks以及我們今天要談論的NUX ZEUS

在這之前,讓我們來科普一下電源的相關知識吧!


電壓 | Voltage

在餵給你的效果器供電前,記得先看『電壓』,一般常規的效果器都是9V為主。 當然也有12V或者18V的,總之先確認電壓!

電流 | Current

而關係到效果器能否正常工作的另一個要點,就是電流。 效果器說明書或者絲印標示的『電流 mA』數值通常會寫的高一點,因為電流供給大於效果器正常工作所需是不影響其工作的。 反之,如果電流不夠,就會無法工作,或者工作異常(特別是數位效果器)。

註記:這邊推薦一個量測電流的好用工具,NUX NMT-1

極性 | Polarity

確保效果器不會燒掉,還有一個重要的參數,那就是極性。 效果器大多數是『外正內負』,而一般消費類電子產品的設計是『外負內正』。 所以在接上變壓器或者電源供應器之前,記得再三確認一下極性。

電源供應器工作原理? | How do power supplies work?

電源供應器,首先將AC交流電大電壓,調節至較小電壓。 接下來將AC整流成DC。 再來則是濾波,其中就包含將不必要的雜訊濾除掉。

電源分接線很糟糕? | Are Daisy Chains Bad?

最經濟的效果器供電方式,就是利用Daisy Chain 電源分接線,使用一個變壓器源頭,供給多個效果器。 但是如上述影片所說,最容易產生雜訊的狀況就是『數位效果器』與『類比效果器』迴路接地,導致『數位效果器』的高頻切換噪聲感染給『類比效果器』。 所以最經濟且杜絕噪聲的方法,就是將『數位效果器』與『類比效果器』分成兩路Daisy Chain供電。

市面上目前真有這種經濟且聰明的設計,IVU的SIPA-1000


上面這兩個影片可以聽出當『數位效果器』與『類比效果器』都使用同一個電源源頭,沒有隔離時,有一個底噪存在。


電池有時更好? | Batteries are sometimes better?

以往有個都市傳說,那就是『電池是最乾淨的電源』!! 是的,但這是指,你每一個效果器都單獨使用一個電池給他供電。(重點還是在於接地迴路隔離。) 可是問題來了,『數位效果器』這麼耗電,你怎麼可能用電池供電使用呢?

另外,這邊要解釋一個迷思。 市面上有些內建鋰電池儲電的效果器電供,就是想打『電池是最乾淨的電源』這個點。 但是問題來了,如果他本身每一路輸出並沒有使用隔離芯片去做isolated,那麼接地迴路的問題還是沒有解決(無法解決『數位效果器』與『類比效果器』一起使用時產生雜訊的問題),所以就是個『偽命題』!!


為什麼選擇NUX ZEUS? | Why should you choose NUX ZEUS?



1. 10路輸出: 其中6路為 9V/500mA ,3路為 9V/12V/18V 撥檔可調整,最後1路為SAG/RISE。
9V/12V/18V可調整,用來因應特殊電壓設計的效果器,在此就不贅述了。
SAG(電壓下調)通常是用來模擬電池快沒電時的電壓狀態,接在一些FUZZ效果器上,可以得到最好聽的音色。
RISE(電壓上調)這個設計就很特別了,有些BBD芯片的Analog Delay或者Analog Chorus,甚至是Analog Phaser,在效果器內部會有『小螺距電位器』用來調整BBD芯片的工作電壓。

如果有SAG/RISE的電源調節,那麼你就不需要拆開效果器去調整了,直接通過ZEUS的這個SAG/RISE輸出調節,靠耳朵來判斷即可。
而有些Overdrive/Compressor效果器,可以通過提高工作電壓來增加音色動態及飽滿度。 這時候利用RISE也可以很有效的找到音色最佳甜蜜點!!




上圖可以看到,我使用ZEUS的SAG/RISE輸出,將電壓調整到11.4V時,獲得比較飽滿的音色。


2. 光學負反饋控制 |Optical Negative Feedback Control
宙斯(ZEUS)相較於 史踹門 祖媽,最大的設計差異在於 ZEUS採用 『光學負反饋(Optical Negative Feedback Control)』以及『自調節電源輸出 (Self-Regulated Output)』。
這樣的設計,可以讓『開關電源』的內阻超低,更不需要多級濾波,影響聲音的動態。 每一路的輸出阻值差小,可以實現如同『線性電源(傳統環形變壓器)』的兩路並聯提升輸出電流。(通過 2對1 輸出並聯線)


我使用ZEUS原廠附贈的 2x2.1mm to 2.5mm 轉接線,接到兩個 9V/500mA 輸出口來給LINE HX-STOMP供電。 


3.瞬態電流充裕 | Powerful Instant Current
相信已經有許多網友聽說過 史踹門 祖媽 的 『瞬態電流』設計保守,遇到有些『數位效果器』開不了機,得先將其他效果器拔掉,將該數位效果器開機後,才能接上其他效果器。 或者甚至就開不起來...

對此,小編測試過多數『數位效果器』甚至是一些綜合效果器,只要機器標示的需求電流,在ZEUS的輸出電流標示直以內,通通開的起來!

看那吃電怪獸LINE HX-STOMP,不也活跳跳的正常工作?


4. 輕量化,高效率,極具性價比!
這張圖可以看出ZEUS每一路都有自己的隔離芯片,相較於右上角的傳統環形變壓器,真的是輕量化啊!


5. 超低噪聲| Ultra Low Noise




上面這些圖是同一款效果器,使用 S牌 跟 ZEUS 對比,可以看出噪聲表現兩者就是伯仲之間。


6. 寬電壓交流電設計與豐富配件 | Universal Power & Abundant Accessories


100V~240V寬電壓設計,讓你出國或者出門表演,不再煩惱舞台提供的電壓會燒掉你的效果器!! 且交流電電源線相當好找,只要插頭插得進,ZEUS就能工作!!
身為Session Player的你,經常在舞台上想要再找一個電源給iPad看譜使用,貼心的NUX ZEUS也會您準備好USB孔電源輸出了!!
多種DC線,可以應付各種效果器使用場景,不論是,反極性,或者提供給HX-STOMP用的2.5mm Current Doubler,ZEUS都已經幫你準備好了!

上面這個影片,就是使用NUX ZEUS電源所組的Pedalboard,幾乎沒有噪聲,且用來供應吃電量落差很大的效果器也很穩。

擁有一台交流電寬電壓的『全隔離輸出』效果器專用電源,組盤就是這麼省心。
(不是『祖媽』用不起,而是『宙斯』更有性價比。 一套電供走天下,走到哪帶到哪,雖然組了一盤效果器,你也不知道該彈啥? 但是看到這個東西,就有一份莫名的安全感。 台電不跳我不跳,祖媽不斷我不斷。 10路全隔離輸出,UL認證加持,使用可靠的東西整個人念頭通達。 在台下,心是甜甜的。 在台上,人是顛顛的。 雖然以你的技術也彈不出什麼鳥玩意兒,但這不影響演出時,那種不被雜訊干擾的自由感,也不會被電源不穩影響心情。 你可以把宙斯貼在盤裡,讓你每次排練時都能獲得穩定的能量,畢竟,英雄不問出處,舔狗不看歲數。)